PROYECTOS
Instalación colectiva y colaborativa para crear una red de Internet para las Bacterias - [2023]
Proyecto en proceso
Bacterias Hiperconectadas es la primera acción colectiva de nuestro proyecto especulativo indisciplinado (de arte y ciencia) para generar una simbiosis entre el internet y las bacterias, que cree otras posibilidades para el Internet de las Bio y Nano Cosas (IoBNT) más allá del discurso extractivista y explotador de la naturaleza de estas tecnologías en desarrollo. El proyecto explora otras posibles relaciones entre entidades vivas que acojan la naturaleza incontrolable de lo vivo y dejen de lado la interacción humana entre las entidades mencionadas.
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Basado en el proyecto Naturaleza interconectada - Internet para las bacterias, a través de una convocatoria abierta y un esfuerzo colaborativo, dispositivos Bio-IoT mediadores son ubicados en diferentes suelos alrededor del mundo para permitirle a las bacterias intercambiar información basada en señales eléctricas a través de internet. Se trata de una interconexión entre ellas, en la que lxs humanxs no interactúan, no extraen y no se benefician de la información que se comparte. Con la idea de un día posibilitar que las bacterias lleven a cabo transferencia horizontal de genes a través de de la infraestructura del Internet de las Cosas, esta acción busca empezar a construir la red que le permitiría al superorganismo de las Bacterias Hiperconectadas emerger como una forma indeterminada de vida.
| Interfaces Bio-digitales | Arte Biocomputacional | Redes Digitales No-humanas |
Esculturas generativas a partir del ADN de las Bacterias - [2022-2023]
En colaboración con el laboratorio de Microbiología CorpoGen
Co-creado con lxs participantes de los laboratorios de creación
Las esculturas del proyecto Otras [pequeñas] formas de vida son generadas a partir del gen 16S de las bacterias encontradas durante una investigación colectiva y comunitaria. Usando un programa de diseño paramétrico, el código genético digital obtenido a través de la secuenciación de muestras de suelo se convierte en una versión tridimensional del conocido autómata celular: el juego de la vida. El gen 16S, encargado de identificar a la bacteria, se convierte en semilla para que este juego de vida artificial se encargue de crear la escultura.
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Otras [pequeñas] formas de vida es una expedición para descubrir la microbiodiversidad que habita y conforma tres parques y un humedal de Bogotá. Los grupos de creación comunitaria se encargaron de investigar qué bacterias y hongos están presentes en estos espacios públicos, con técnicas de microbiología, biología molecular y metagenómica, y con procesos artísticos como el dibujo, la fotografía y el modelado generativo de esculturas a partir del código genético. Creada junto al laboratorio de microbiología y biotecnología CorpoGen, como una articulación de metodologías para explorar, pensar y crear colectivamente.
| Esculturas Generativas | Metagenómica | Bioinformática |
Esculturas generativas interconectadas y expandidas - [2023]
PROYECTO EN PROCESO
Altiplano Cyborg es un organismo vivo que surge como creación colectiva, comunitaria e interespecies, cuestionando las relaciones coloniales, violentas y extractivistas contra los territorios y la vida. A partir de la información genética de los microorganismos presentes en los suelos se crean las esculturas generativas usando arcilla de elaboración propia mezclada con una muestra del suelo del que se secuenció el ADN. Esculturas generadas y constituidas material y poéticamente por el microbioma de cada territorio. Las esculturas a su vez se interconectan a través de internet para generar, en realidad aumentada, otros posibles microbiomas al intercambiar los suyos.
| Esculturas Generativas | Metagenómica | Realidad Expandida |
Planos de un dispositivo mediador casi-imposible - [2022]
Propuesto por Natalia Rivera
Tesis de Maestría en la New Media Class de la Universidad de las Artes de Berlín
IfB-Fago es un dispositivo mediador casi imposible para la simbiogénesis de un organismo híbrido bio-digital entre bacterias e internet. Un dispositivo para crear una forma extraña de vida, un superorganismo de Bacterias Hiperconectadas. Del mismo modo en que los bacteriófagos median en el proceso de transferencia horizontal de genes entre bacterias, el IfB-Fago permite a las comunidades bacterianas del suelo realizar transferencia horizontal de genes a través de la infraestructura del Internet de las Cosas. Cada fago puede secuenciar el ADN liberado por las bacterias al entorno y transformarlo en información digital para enviarla a la nube, y al mismo tiempo recuperar otros genes de la nube para sintetizarlos y liberarlos al suelo, para que estén disponibles para otras bacterias.
| Planos | IoBNT | Dispositivo Especulativo |
Red nómada para espacios de protesta - [2021-2022]
Proyecto por Natalia Rivera y Jung Hsu, en co-creación con Mutante y MedienHaus/
Co-creado con lxs participantes de los talleres de creación
Bi0film.net, nuestro proyecto abierto, exalta la resistencia bacteriana en contraste con el discurso reduccionista de la guerra. Tomamos uno de los íconos del movimiento de Hong Kong, la sombrilla amarilla, y la adaptamos basándonos en un recurso libre creado por Andrew McNeil, para ser usada como una antena parabólica WIFI, que mejora las posibilidades de comunicación descentralizada. Además de cubrir, esconder y proteger a los usuarios, Bi0film.net les ayuda a comunicarse. La sombrilla puede servir como antena para un mini servidor, un repetidor o un router, incrementando el rango, mientras construye una red nómada que acompaña las protestas en las calles. Queremos facilitar la conexión a redes alternativas y al mismo tiempo, reconocer la importancia de buscar autonomía en nuestras tecnologías de comunicación. Una necesidad que se ha hecho cada vez más evidente en las diferentes protestas, debido al uso de la censura en internet como una herramienta de represión de parte de los regímenes autoritarios.
| Red Nómada | Antena Hackeada | Tecnologías Bio-inspiradas |
Organismos especulativos construidos con materiales y electrónicos reciclados - [2019]
MICRO: Organismos especulativos micro en ilustración y fotografía con bacterias - [2021]
En colaboración con el laboratorio de Microbiología CorpoGen
Co-creado con lxs participantes de los laboratorios de creación
En nuestro laboratorio Bestiario Expandido creamos pequeñas instalaciones interactivas con realidad aumentada que narran la historia de nuevos seres vivos que aparecen tras la destrucción de la biodiversidad y el medio ambiente que hemos desatado los seres humanos. Historias de organismos cyborg, modificados genéticamente y mutantes. Construimos las esculturas de estas bestias con materiales reciclados, creamos su historia, experimentamos con diversos medios audiovisuales, programamos interactivos electrónicos y trabajamos con realidad aumentada para revelar nuestros hallazgos en la expedición a este nuevo mundo. En la versión MICRO de este laboratorio lxs participantes imaginaron nuevos organismos microbianos, basados en las posibilidades que ofrece la edición genética. Todo el proceso contó con acompañamiento científico, de manera que lxs participantes se acercaron a los procesos de edición genética, la creación de imágenes a partir de bacterias, y las limitaciones y posibilidades que propone la ciencia frente a estos nuevos seres vivos.
| Realidad Expandida | Bioarte | Narrativas Interconectadas |
LAS EXTRAORDINARIAS E INVEROSÍMILES AVENTURAS DE BIÓFILO PANCLASTA
Feria itinerante de máquinas precinematográficas interconectadas y expandidas - [2019]
Co-producido junto a Zero en Conducta
Docu-ficción interactivo e itinerante que narra las aventuras del revolucionario colombiano Vicente Rojas Lizcano, un romántico de inicios del siglo XX, quién bajo el seudónimo "Biófilo Panclasta" (Amante de la Vida, Destructor de Todo) se embarca en un viaje alrededor del mundo para llevar el anarquismo a todos los rincones de la tierra y confrontar a los poderosos.​​ Sus aventuras, encontradas en sus crónicas, son presentadas a través de precinematográficos y expandidas digitalmente usando una aplicación móvil con Realidad Aumentada y tecnologías del Internet de las Cosas. La experiencia toma forma de una feria viajera que se apropia de espacios cotidianos, invitando a las personas a recolectar los contenidos expandidos y conocer la historia detrás de este libertario colombiano.
| Realidad Expandida | Precinematográficos | Narrativas Interconectadas |
agua pasó por aquí
Instalación interactiva de luz - [2019]
Colaboración con Punkt
El río San Francisco era tan caudaloso que los indígenas lo llamaron "Vicachá", que significa "El Resplandor de la Noche". Sus aguas recorrían lo que hoy es el centro de Bogotá, ahora, casi inexistentes, son las de la fuente de Las Aguas. En la carrera séptima se esconde bajo las calles y en la calle 6ta con carrera 13 se une al río San Agustín saliendo a flote nuevamente unas calles más adelante como el Canal de Los Comuneros. Ambos ríos marcaban los límites norte y sur de la Santafé colonial. ¿Cómo sería nuestra ciudad si la vida se hubiera construido alrededor de los ríos? ¿Se puede hacer la recuperación del centro pensando también en la recuperación de los ríos y, con ellos, la vida y su diversidad?
| Instalación Interactiva | Arte Urbano |
EN BÚSQUEDA BOGOTÁ
Narrativa interconectada en la ciudad - [2014]
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En Búsqueda Bogotá es una narración interactiva transmedia que se toma la ciudad de Bogotá para usarla como escenario, los lectores se convierten en participantes y la recorren buscando pistas que les permitan construir un universo de ciencia ficción creado a partir de un desarrollo futurista mixto entre lo utópico y lo distópico, lo real y lo imaginario. La experiencia se compone principalmente de una web móvil con un e-book interactivo, encargado de narrar el universo futurista y que sirve de herramienta de búsqueda a los participantes, diversas intervenciones urbanas a modo de carrera de observación y una pieza audiovisual de ciencia ficción en Bogotá.
| Narrativa Interconectada | Arte Urbano | Web Móvil |
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CONVERSACIONES DE COLORES
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ECOS
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CAPAS DE COLOR CAPAS DE HISTORIA
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REVIVE EL RÍO ARZOBISPO
Instalaciones interactivas de luz - [2013-2014]
Colaboración con Punto.Lab
Punto.Lab es un colectivo que surgió de la colaboración entre "Semillas de Luz" y "Mutante.Lab" en 2013, para crear instalaciones interactivas de luz de gran escala. Nuestro trabajo inició en el contexto de la I Noche en Blanco Bogotá con el proyecto "Conversaciones de colores", y más adelante "Revive el río arzobispo" en 2013, ambas en las calles de Teusaquillo, y continuó en 2014 con la instalación "Capas de color, capas de historia" en el Museo de la Independencia y con la obra "Ecos" en la II Noche en Blanco Bogotá.
| Instalaciones Interactivas | Arte Urbano |